in Innovatie, Inspiratie

“Het leukste is dat ik mijn creativiteit in het bedrijf kwijt kan”, zegt student én ondernemer Mariska op de website ditismbo.nl. Creativiteit is de basis van ondernemend gedrag en van ondernemen. De uitdagende vraag hierbij is: hoe stimuleer je de creativiteit van je studenten? In dat geval kan flap-swipen helpen. Begin je nieuwe onderwerp met flap-swipen en maak er een battle van. Het geeft energie, kan tot creatieve resultaten leiden en is nog gratis ook!

Dat creativiteit belangrijk is voor ondernemende medewerkers en voor ondernemers weet iedereen wel. Internet staat vol met suggesties hoe je creativiteit kunt ontwikkelen. Voorbeelden zijn werkvormen als: brainstormen, een SWOT opstellen, projectmatig werken, business model canvas. Binnen ondernemend onderwijs worden deze werkvormen vaak gebruikt, studenten moeten deze werkvormen kennen en kunnen toepassen.

Het lastige met creativiteit is dat je het niet kunt afdwingen. Brainstormen verzandt vaak, het maken van een projectvoorstel wordt vaak saai gevonden, het business model canvas is abstract en gaat vaak over de hoofden van de deelnemers heen. Het enthousiasme van studenten om bij een nieuw onderwerp opnieuw te gaan brainstormen, plannen te maken, SWOT’s  te maken en zo meer, dat enthousiasme zakt al gauw weg.

Als docent kan je creativiteit niet afdwingen maar je kunt wel omstandigheden creëren die de creativiteit van studenten stimuleert. Uitdagen, anders denken, spelen, competitie en daardoor speels. In zo’n geval kan een battle met flap-swipen helpen.

Eerst: wat is flap-swipen?

Flap-swipen bestaat uit twee woorden. Allereerst “flap”. Hiermee worden vellen papier bedoeld. Omdat je werkt in groepen zijn grote vellen papier op A0-formaat het handigst. “Swipen” betekent het doorschuiven van het vel papier naar de volgende groep.

Flap-swipen doe je met vier groepen. Het minimaal aantal deelnemers is dus vier. Om het praktisch te houden heeft elke groep maximaal vijf deelnemers. Bij voorkeur is er één persoon die het proces begeleidt. Dat kan bijvoorbeeld de docent zijn.

Flap-swipen voer je uit in vier ronden. Na elke ronde swipe je je flap naar de volgende groep.

Aan de slag!

Flap-swipen begint met een idee of een probleem dat opgelost moet worden. Het moet praktisch zijn. Je gaat bijvoorbeeld aan de slag met het keuzedeel ‘Duurzaamheid in je beroep”. Een voorbeeld van een probleem is dan: ‘Hoe kunnen we het gebruik van plastic verminderen? ‘ Als docent (her)formuleer je het idee/probleem.

Ronde 1: uitwerking van het probleem/idee

Elke groep werkt het probleem zo goed mogelijk uit om tot oplossingen te komen. Alle argumenten worden zo gedetailleerd mogelijk benoemd. Gebruik steekwoorden, slagzinnen en geen volzinnen. Schrijf op wat je bedenkt. Overleg met elkaar wat nog meer kan. De begeleider loopt rond. Geeft suggesties en beslist geen oordeel!

Na 10 minuten sluit de begeleider deze ronde. Elke groep swipet zijn flap naar de volgende groep, bijvoorbeeld rechts van hen.

Ronde 2: tips

In de tweede ronde vullen de deelnemers de uitwerking op de flap van de vorige groep aan met tips en suggesties.

Na 5 minuten sluit de begeleider deze ronde. Elke groep swipet zijn flap weer door naar de volgende groep.

Ronde 3: 100 redenen waarom de uitwerking nìet klopt

In deze ronde zijn de deelnemers alleen maar negatief. Wat een onzinargument! Dat ze dat niet snappen! Op de flap van de vorige groep schrijven de groepsleden alle argumenten op waarom de uitwerking niet kán kloppen.

Deze fase leidt tot veel commentaar en is hilarisch. De begeleider zorgt ervoor dat groepen alleen met elkaar en niet met andere groepen praten.

Na 5 minuten sluit de begeleider deze ronde. Elke groep swipet zijn flap naar de volgende groep.

Ronde 4: 100 redenen waarom de uitwerking natuurlijk wél klopt

In deze ronde zijn de deelnemers alleen maar positief. Daarom klopt de uitwerking! Op de flap van de vorige groep schrijven de groepsleden alle argumenten op waarom de uitwerking van het idee/probleem beslist klopt.

Na 5 minuten sluit de begeleider deze ronde. Elke groep swipet zijn flap weer door naar de volgende groep.

De battle

Elke groep heeft zijn eigen flap weer terug. Het oorspronkelijke probleem/idee, aangevuld met ideeën, argumenten waarom het niet klopt en argumenten waarom het wel klopt.

Verdeel de groep in twee delen: voorstanders en tegenstanders van de uitgewerkte oplossing van het probleem/idee. De ene groep aan de ene kant van de ruimte, de andere groep daar tegenover. Laat elke groep argumenten voor hun standpunt met elkaar bespreken. Neem daar 5 minuten de tijd voor.

Discussie

Geef eerst de voorstanders het woord, voor een korte inleiding. De tegenstander komt als tweede. Daarna een open discussie, iedereen mag argumenteren en reageren. Als docent spoor je ook de stille deelnemers aan. Laat het ongeveer 5 minuten duren, maar kap nog niet af als er leuk gediscussieerd wordt.

Prijs!

Een battle kan niet zonder prijs. De docent is de jury en reikt een kleine prijs uit aan de groep die de beste argumenten had. De deelnemers vormen de publieksjury. Wie heeft het beste geargumenteerd? Hij of zij krijgt de publieksprijs.

Dit is maar één van de werkvormen van flap-swipen. Op het eerste gezicht lijkt het  misschien lastig met jouw soms lastige studenten. Even battlen waarom het ook bij jou gaat lukken?…..

Recente berichten

Laat een reactie achter

15 − tien =

0